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 EDC (L’épreuve du croisé) T9

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Ferro
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MessageSujet: EDC (L’épreuve du croisé) T9   Jeu Aoû 03 2017, 23:46


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MessageSujet: Re: EDC (L’épreuve du croisé) T9   Ven Aoû 04 2017, 00:14

=== Les Bêtes du Norfendre ===

Enchainement de 3 boss à la suite sans pause

== Gormok ==
* Les distances doivent être éparpillés, ne pas rester dans les Bombes incendiaires et faire attention au spell Piétinement ahurissant qui contre les sort (CS)
* Les Frigbolds doivent être focus le joueur victime doit aller avec les cacs

Les tanks
Ils doivent s'échanger le boss tous les 2 ou 3 Empaler



== Les jormungars : Gueule-d'acide et Écaille-d'effroi ==
* Gueule-d'acide (poison) est à tuer en premier
* Une aura nature (chasseur) et une aura feu (paladin) sont conseillées
* Ecaille-d'effroi (feu) lance Bile brûlante fait des dégâts AOE important
* Gueule-d'acide (poison) lance Toxine paralysante immobilise le joueur (en 5 sec environ)

P1
* Ecaille-d'effroi (feu) est mobile
* Le vers lance Bile brûlante sur sa cible (tank)
* Les joueurs doivent donc rester près du tank pour se faire dispel la Toxine paralysante distribué en zone par Gueule-d'acide (poison)

P2
* Gueule-d'acide (poison) est mobile
* Le vers lance Toxine paralysante sur le tank qui doit être retirée par Bile brûlante posée sur un joueur.

Les tanks
* Le tank sur le vers mobile doit se déplacer comme pour Grobbulus dans Naxxramas c'est à dire à chaque plaque posée reculer pour que les cacs ne soient pas dans l'AOE
* Le tank sur le vers fixe monte son aggro



== Le yéti : Glace Hurlante ==
* Le boss fait un tourbillon, une AOE de givre sur un joueur aléatoire et tape fort sur le tank.
* Les distances doivent être dispersés
* Lorsque le boss lance Impact massif il cible tous les joueurs doivent éviter la charge sinon le boss enrage

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MessageSujet: Re: EDC (L’épreuve du croisé) T9   Ven Aoû 04 2017, 00:15

=== Seigneur Jaraxxus ===

* Une aura de feu et une aura d'ombre sont conseillées
* 10 mètres les uns des autres à cause de Gangrefoudre
* S'éloigner des Portails de Néant et des Volcans Infernaux
* Les heals doivent apporter une attention supplémentaire aux 2 capacités Incinérer la chair et Inferno brûlant
* Un dot de flamme est posé sur un joueur aléatoirement il faut se déplacer sur les cotés de la salle

Les tanks
* MT1 sur Jaraxxus au centre de la pièce
* MT2 sur Les Maîtresses de Douleur qui doivent être tankées près de Jaraxxus

Incinérer la chair
Brûle la chair et ne laisse que les os ! Absorbe les 60000 prochains points de vie rendus par des soins et réduit les dégâts infligés de 50% pendant 12 sec. Si Incinérer la chair n'est pas retiré avant son expiration, il entraîne un Inferno brûlant.

Inferno brûlant
L'Inferno brûlant inflige 3900 à 4100 points de dégâts de Feu toutes les 1 sec. pendant 5 sec à toutes les cibles alliées. Il est provoqué quand Incinérer la chair n'est pas retiré avant l'expiration de sa durée. Incinérer la chair est retiré après avoir absorbé 30000 points de soins.

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MessageSujet: Re: EDC (L’épreuve du croisé) T9   Ven Aoû 04 2017, 00:15

=== Champions des Factions ===

* 6 PNJ en mode 10 joueurs, 10 PNJ en 25 joueurs
* Il s'agit d'un combat "PvP"
* L'AOE n'est pas une bonne idée : AOE réduite de -75%
* Tuer les soigneurs en 1er
* Les plaqueux doivent être ralentis ou tanké
* Dispel etc...

Les tanks
Provocation sur une cible dès que up

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MessageSujet: Re: EDC (L’épreuve du croisé) T9   Ven Aoû 04 2017, 00:16

=== Les sœurs Val'kyr ===

* Le portail sombre protège de Vague de ténèbres AOE 2500 sombre sur tout le raid
* Le portail lumineux protège de Vague de lumière AOE 2500 lumière sur tout le raid
* Prendre le portail lumineux et taper la Val'kyr sombre Eydis Plaie-sombre
* Lors de la capacité Vague de lumière attendre la fin de la capacité et changer de portail et de cible, donc portail sombre et taper la Val'kyr lumière Fjola Plaie-lumineuse

Les tanks
* La Val'kyr lumière Fjola Plaie-lumineuse est positionnée à coté du portail sombre
* La Val'kyr sombre Eydis Plaie-sombre est positionnée à coté du portail lumineux

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MessageSujet: Re: EDC (L’épreuve du croisé) T9   Dim Aoû 19 2018, 20:23

=== Anub'Arak ===

* Une aura de givre est conseillée
* BL et CD pour la P3

P1
* Focus les adds puis le boss
* Un distance doit tuer des orbes bleues qui flottent dans les airs pour faire tomber des Gels prolongés dans toute la salle

P2 (1 minutes 30)
* Les scarabées doivent être tous tués
* Le boss s'enterre et focus un joueur au hasard
* Le boss accélère jusqu'à toucher le joueur sauf s'il rencontre un Gel prolongé là il va changer de cible
* Tous les joueurs doivent mettre une plaque de givre Gel prolongé entre eux-même et le boss
* Aucun joueur ne doit être touché sinon il meurs
* Lorsque le boss remonte il repasse en P1

P3 (30%)
* Le raid doit être maintenu entre 1/2 et 1/3 vie pas plus (le tank peut être maintenu max) à cause de Essaim-sangsue
* Terminer le boss le plus vite possible

Les tanks
* MT1 sur le Boss
* MT2 sur l'add ou les adds
en P2 tanker le maximum de scarabées

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